"Alles kan blinde bokse wees". Hierdie sin geld werklik die afgelope jare in China. Data toon dat die skaal van China se leefstylspeelgoedmark van 6,3 miljard yuan in 2015 tot 29,48 miljard yuan in 2020 toegeneem het, met 'n saamgestelde jaarlikse groeikoers van 36%. En die markskaal word voorspel om geleidelik te styg tot 30 miljard yuan in 2024, gebaseer op die voortdurende diversifikasie en volwassenheid van blinde boks ondernemingsprodukte en bemarkingsmetodes, sowel as die vinnige ontwikkeling van onbemande kleinhandel.
As die pionier en leier van China se blindekas-mark, deel Pop Mart 'n groot deel van die blinde bokse-mark en het die groot momentum van blindekaste-mark gestimuleer. Blinde bokse draai nou nie net die onbekende leefstylspeelgoed toe nie. Dit wil sê, alles kan blinde bokse wees, soos melktee, grimering, vliegtuigkaartjie en verskeie items in die daaglikse lewe. Daarom, Blind box, dra nie net by tot die vinnige ekonomiese groei nie, maar maak ook sy konsep 'n uiters gewilde neiging in China, veral onder die jong mense.
Pop Mart is voortdurend nuwe IP verken om spelers se nuwe golwe van entoesiasme vir leefstylspeelgoed te inspireer. PAQU is die nuutste IP Pop Mart wat voorgestel is. As 'n tipiese voorbeeld van nuwe kleinhandel, kombineer PAQU aanlyn- en vanlyn-handelsmodel, wat PAQU iOS- en Android-APP en fisiese winkels bekendstel.
Die eerste twee PAQU-winkels is in Sjanghai en Xi'an. PAQU kies ZKONG om die digitalisering van sy winkels te realiseer.ZKONGelektroniese raketiketbou 'n doeltreffende winkelbestuurstelsel en maak PAQU-winkels meer gemoderniseer.
PAQU APP verskaf inligting en inkopiedienste van leefstylspeelgoed aan leefstylspeelgoedspelers, laat spelers met ander kommunikeer, en bied tweedehandse handelsfunksie sowel as kommunikasiegeleentheid met ontwerpers. Verskeie soorte aanlynaktiwiteite lok mense om aan die hoof te staan van fisiese PAQU-winkels om speelgoed te kies. ZKONG verseker die inligtingkonsekwentheid van elke items in die winkel deur vertooninhoud vinnig op te dateer.
Intussen kan verbruikers hul selfoon gebruik om die strepieskode of QR-kode wat in die vertoon word, te skandeerESLom meer inligting oor hul belangstellende speelgoed te kry. Die kontaklose modus prikkel verder spelers se belangstelling en nuuskierigheid teenoor blinde bokse.
Postyd: 30 September 2022